
أول إصدار تجريبي لمحرك Godot 4.5 مفتوح المصدر متاح الآن للاختبار. من الجدير بالذكر بالنسبة لمستخدمي Linux البحث المستمر نحو دعم Wayland في Parity إلى X11.
تم شحن Godot 4.5 Beta اليوم مع تحسينات الرسوم المتحركة ، وتحسينات التكامل C# ، وتحسينات الوثائق ، وتعزيز إمكانية الوصول مع Godot GUI ، والدعم الأولي لمنصة Apple VisionOS. من المقرر أيضًا أن يكون Godot 4.5 على الويب أسرع بكثير بفضل دفعة أداء SIMD.
يستمر Godot 4.5 أيضًا في السير إلى الأمام لدعم Wayland على Linux مع معالجة النوافذ الفرعية الأصلية الآن في مكانها. يوضح إعلان إصدار Godot 4.5 Beta 1:
“لقد كان ريتو في السعي لتحويل وايلاند إلى بديل حقيقي لبروتوكول X11. والسبب الأكبر لعدم التبديل بين التنفيذ الافتراضي ، وعدم وجود النوافذ الفرعية الأصلية ، لم يعد مصدر قلق بفضل GH-101774. المحرر.
بعد دعم النوافذ الفرعية وايلاند الأصلية هو بعد لم يتم تحطيمه التضمين لعبة على وايلاند داخل محرر Godot باعتباره الخطوة التالية للأمام. يعرض مطورو Godot أحدث رمز في العمل داخل محرر Godot 4.5:
مزيد من التفاصيل حول العديد من التغييرات القادمة مع Godot 4.5 عبر اليوم إعلان تجريبي.
اترك تعليقاً