في Marvel Rivals Season 2.5، قدرات الفريق تتجاوز المخيم الكامل. حافظ على رأسك لأسفل ، لأن Sharknado قادم ليتمسك به – والمقاومة غير مجدية.
ال تصحيح توازن الموسم 2 كان أول من قام بإجراء تغييرات واسعة النطاق على قدرات الفريق الشهيرة للعبة ، وتصحيح منتصف الموسم على وشك الوصول مع هزيمة مماثلة. لقد ولت أيام Ammo Infinite Punisher و SPIDER-MAN MAN SYND-SHOT ONE-SHOT.
الآن ، يمكن لجيف القرش أن يجمع بين قدرته النهائية مع إعصار العاصفة كأحد أسوأ الأفلام التي رأيتها على الإطلاق – ويمكن أن يتعاون سمكة قرش Little Land مع السم لشفاء زملاء الفريق القريب من خلال المحلاق التكافلي. نعم ، هذا القرش الشرير يحصل على قدرتين جديدتين للفريق في رقعة واحدة. إنه نوع المحاباة غير المتوازنة التي تجعلني مستيقظًا في الليل.
تعتبر هذه الفرق الأفكار الممتعة ، ولكن استنادًا إلى مؤلفات الفريق التي أراها في Diamond وما فوقها ، سأغامر بتخمين أنهم لن يحصلوا على وقت كبير في المباريات التنافسية للغاية-حتى مع هذه التعزيزات التعاونية ، لا يتنافس Jeff مع استراتيجيين أكثر فعالية. بدلاً من ذلك ، أعتقد أن هذه الحيل هنا لأن ما يبدو وكأنه أولوية الناشرين الحقيقية رقم 1 هو توفير منافذ مختلفة للاعبين للتخلي عن الأبطال الخارقين المفضلين لديهم.
لدى ولفيرين قفزة منفردة يمكنه القيام بها من التباطؤ ، ولكن لن تكتمل لعبة Marvel مع مجموعة من فرقة Fastball الخاصة.
الحفاظ على خيال Marvel Power
تعتبر Marvel Rivals أولاً وقبل كل شيء لعبة حول الدخول إلى أحذية بعض الأبطال الخارقين الأكثر شعبية في العالم. الكتب المصورة هي وسيلة رائعة لرواية القصص – لكنها أيضًا مشهد بصري يعود إلى “في كثير من الأحيان”قاعدة باردة“
لن يشعر الأمر بالعب على أنه ولفيرين إذا لم يكن لديك إمكانية الوصول إلى Fastball Special ، حيث التقطه ورمي مثل كرة القدم من قبل Colossus (أو في منافسي ، عن طريق الهيكل أو الشيء). نادراً ما يسير التخلي عن استقلالك إلى لاعب آخر على ما يرام ، ولا يشبه القدرة على ذلك كل شيء مفيد – ما لم تكن أحد أفضل اللاعبين في العالم بأحذية الصواريخ الصاروخية الراكون – لكنه جزء لا يتجزأ من أسلوب القتال في ولفيرين.
ينطبق نفس المبدأ على Captain America و Winter Soldier. هذه الشخصيات عرفت بعضها البعض منذ ما يقرب من قرن. نشأوا معا في بروكلين. سوف يجمعون بين أنماطهم القتالية في خطوة خاصة.
هل يرتفع الصدى بين ذراع Bucky المعدنية ودرع Vibranium ستيف كل هذا رائع؟ ليس حقًا ، لأن Bucky على الأرجح يجب أن يكون خارج الموضع للاستفادة منه. لكن من الرائع الاستخدام للغاية ويجعل اللاعبين يشعرون بأنهم يجسدون هذه الشخصيات بشكل كامل.
هذا يقودنا إلى ما سيكون بالتأكيد التحرير والسرد الأكثر شهرة في اللعبة. بدأ Jeff-Nado بمثابة مزحة مجتمع منافسة Marvel ، والآن سيكون فريقًا حقيقيًا. كم مرة يجمع Storm و Jeff بشكل واقعي بين قدراتهم النهائية؟ لا أستطيع أن أتخيل رؤيتها في العديد من الألعاب ، ولكن التفاعل موجود بالنسبة لمشغلات جيف الذين يرغبون في ركوب البرق ، وهذا ببساطة رائع.
لقد صمم Netease لعبة لا يُتوقع من كل قدرة على إعادة تشكيل Meta بأكملها ، وأعتقد أن هذا أمر رائع. ما يهم المطورين هو أنك قادر على الاستمتاع بتجربة طريقة اللعب لأبطال Marvel التي لم يتم تكرارها في مكان آخر.
إن القدرة التنافسية للعبة ليست مهمة للمطورين مثل السماح لك بالالتصاق بالأشرار الذين يعانون من لعبة Yancy Street.
يوفر كل تحديث الوضوح على الوضع التنافسي لـ Marvel Rivals
إذا كان الخيال الخيالي الخيالي هو الأولوية رقم 1 لـ Netease ، فهذا يعني أن التوازن التنافسي لمنافسي Marvel يأخذ المقعد الخلفي. وهذا جيد – هناك أشخاص يجادلون بأن التغييرات المتواصلة ، و Nerfs و Resworks إلى شخصيات مراقبة جعلتهم أقل متعة على مر السنين ، وخاصة الكرات الغريبة مثل Sombra والرحمة التي تختلف تمامًا عن تجسيدها الأصلي.
تتعارض مع ما قد يقوله أكثر اللاعبين في مجتمع اللعبة ، فإن اللعبة جيدة عندما تكون غير متوازنة. من الممتع أن يكون لديك قدرات ليست مفيدة مثل الآخرين ، ولكنها رائعة للغاية ومبهجة. لا بأس أن يكون لديك شخصيات لن تتخلى عن المستويات العليا من اللعب. كانت هناك علامات منذ فترة طويلة على أن منافسي Marvel لم يتم تصميمه كباعة تنافسية مفرطة-لا يبدو أن هناك طموحات على مستوى الدوري في العمل هنا.
تم انتقاد النظام التنافسي لـ Marvel Rivals منذ إطلاقه ، حيث وصل العديد من اللاعبين إلى ارتفاعه في Grandmaster بمعدل فوز Sub-50 ٪. ال توزيع المرتبة سخي للغاية مقارنة بالألعاب الأخرى (مثل Overwatch) ، وسوف ينجذب العديد من اللاعبين الذين يلعبون بنشاط المباريات التنافسية نحو القمة.
المقدمة الأخيرة ل بطاقات درع كرونو لقد جعل من الأسهل الهروب من أقواس المهارات المنخفضة ، والألعاب في الرتب المتوسطة مثل البلاتين والماس تشعر أحيانًا بأنها نقرة معدنية اعتمادًا على مدى مهارين اللاعبين الذين يتمتعون في اللعبة في اللعبة. إن فجوة المهارة بين اللاعبين في كل رتبة واسعة جدًا ، ويبدو أن هذا هو كيف يهدف النظام إلى العمل.
لكن تلك الرؤية المريحة للعبة قد لا تدوم ، حيث يبدو أن Netease يريد أن يكون لكعكها وتناولها أيضًا. ال منافسي Marvel Ignite 2025 بطولة يتم دعمه بتجميع جوائز سلس بقيمة 3 ملايين دولار. إن فريق Funky Team-Up-Up-Up-Up-Uped و Sadder الأكثر ترتيبًا هو شيء واحد ، لكن هذا أموال خطيرة ، ويشير إلى أن Netease يريد أن يكون اللاعبون جادًا في الفوز.
ينتقل منافسي Marvel في اتجاهين متميزين في وقت واحد. تقودني التصحيحات الفعلية إلى الاعتقاد بأن المطورين يريدون أن تكون هذه اللعبة ممتعة أولاً ، حيث توازنها حول تفاعلات قدرة البطل الفريدة واللعب غير الرسمي المنخفض المرتبة التي سيختبرها الغالبية العظمى من اللاعبين. تعد أموال البطولة وثقافة اللاعب أشياء أثقل ، وهناك الكثير من الأشخاص الذين يرغبون في التنافس ليكونوا الأفضل في منافسي Marvel.
إن محاولة تقسيم الفرق ستقود اللعبة إلى مسار ينتهي في أزمة الهوية. لقد حدث أن Overwatch من قبل ، والمنافسين Marvel ليسوا محصنين من الوقوع في نفس الفخاخ. إذا كان Jeff-Nado هو أي مؤشر على أشياء قادمة ، آمل أن تلتزم Devs في Netease بنادقهم وأن تستمر في تحقيق التوازن بين اللعبة حول Marvel Power Fantasy بدلاً من تحديد أولويات التوازن التنافسي للاعبين في البطولة ذات المستوى العالي وواحد فوق اللافتات المتصاعدة.
اترك تعليقاً