تم إطلاق ما لا يقل عن خمسة موظفين في استوديوهات Halo كجزء من تسريحات الشركة على مستوى الشركة في Microsoft يوم الأربعاء ، وفقا لمطور لديه معرفة بالوضع. ما يقدر بنحو 200 إلى 300 شخص لا يزالون في الاستوديو.
تلقى الموظفون في قسم Xbox في Microsoft رسالة بريد إلكتروني من الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer صباح يوم الأربعاء الذين يتناولون “التحولات التنظيمية” التي تضرب الفريق خلال الأيام المقبلة. تلقى موظفو Halo Studios الذين تم تسريحهم دعوة إضافية لحضور اجتماع مع قادة المنظمات ، وبعد ساعات طويلة (طويلة جدًا) ، بدأت الاتصال بالفرق. وسط مناقشات حول حزم الفصل ، الأسباب المنصوص عليها في إطلاق النار مع مذكرة سبنسر – “لزيادة خفة الحركة والفعالية”.
وقال المطور لـ Engadget: “أنا شخصياً غاضب من أن البريد الإلكتروني في Phil قد تفاخرت بكيفية أن تكون هذه السنة الأكثر ربحية على الإطلاق بالنسبة إلى Xbox في نفس الوقت مثل سحب الرافعة”. “لم أكن متأكدة من أي جزء من ذلك كان من المفترض أن أكون فخوراً به.”
تعمل Halo Studios حاليًا ألعاب متعددة، بما في ذلك الدفعة الرئيسية للهالة الرئيسية ، وهو مضيف هالو: لانهائي، وهو يدور بهدوء أسفل محتوى المحتوى الخاص به. إن المزاج في الاستوديو متوترة ، خاصة عندما يتعلق الأمر بمشروع واحد كان مؤخراً في الأزمة ، وفقًا للمطور.
وقالوا “لا أعتقد أن أي شخص سعيد حقًا بجودة المنتج في الوقت الحالي”. “كان هناك الكثير من التوتر ومحادثات بيب التي تحاول حشد الناس على الشحن.” الاستوديو مضايق مؤخرا أنه سيكشف ما الذي تعمل عليه في بطولة هالو العالمية لهذا العام في أكتوبر.
كانت استوديوهات هالو هزت تسريح العمال في عام 2023 ، عندما كان لا يزال يُطلق عليه اسم 343 Industries ، والتي أثرت في الغالب على الأشخاص في الحملة والسرد ، بما في ذلك Halo Veteran Joe Staten. (هذا هو أيضا السبب هالو: لانهائي لم يكن لديه قصة مستمرة منذ تلك الفترة الزمنية). اليوم ، توظف Halo Studios مزيجًا من الموظفين والمقاولين بدوام كامل ، حيث تم التعاقد بشكل عام على المنتجين المبتدئين وأدوار ضمان الجودة.
تعرضت 343 صناعات لانتقادات من المشجعين من أجل إطلاقها هالو: لانهائي، وعلى مر السنين تحدث العديد من الموظفين السابقين اعتماد الاستوديو على المقاولينالذين يعملون عادة مع الشركة لمدة 18 شهرًا كحد أقصى.
قال الموظف الذي تحدثت معه إنه منذ عام 2023 ، كان هناك تحول عام نحو العمل مع الاستوديوهات المتعاقد عليها – بدلاً من المقاولين الأفراد – في الولايات المتحدة وأوروبا لتسريع إنتاج Halo. يعكس هذا الطريقة التي يتم بها تطوير امتيازات FPS الرئيسية الأخرى مثل Call of Duty و Battlefield.
وقال الموظف: “يشعر Xbox بشكل عام بسنوات من المنحنى في تطوير اللعبة ، ويؤدي إلى الكثير من الوقت والجهد الضائع”. في الوقت نفسه ، تحدث أعضاء الفريق المغادرين المتعددين بحرارة عن وقتهم في استوديوهات Halo والأشخاص الذين عملوا معهم.
تأثرت عمليات التسريح في Microsoft في 2 يوليو 9000 موظف على مستوى العالم، بما في ذلك 830 في واشنطن ، حيث توجد استوديوهات هالو. تحمل قسم Xbox إطلاقًا كبيرًا وإلغاء اللعبة وإغلاق الاستوديو. وقال متحدث باسم Microsoft إن فريق Xbox لم يمتص غالبية تسريح العمال ، ولكن بالنظر إلى حجمه الصغير نسبيًا في المؤسسة ، فإن هذا الإطار قد لا يعكس بدقة التأثير.
تحت شعار Xbox ، Rare’s إيفرويل والمبادرة الظلام المثالي تم إلغاء إعادة التشغيل ، وكانت المبادرة أغلق تماما. وبحسب ما ورد خسر مطور Forza Motorsport Turn 10 استوديوهات “الغالبية العظمى“من موظفيها ، ونادروا ، استوديوهات Zenimax على الإنترنت ، King ، Raven ، Sledgehammer Games و Halo Studios تأثرت جميعًا. رئيس Zenimax مات فيرور خارج بعد 18 عامًا من قيادة الاستوديو ، و يتم الإبلاغ عنه هذا المصمم المخضرم النادر جريج مايلز قد اختفى أيضًا بعد عقود مع فريقه. ولأعلى كل شيء ، عاصفة ثلجية غرامية قعقع الحرب.
ركزت Microsoft بشكل متزايد على الذكاء الاصطناعي ، وهو تحول دفع سعر سهمه إلى أعلى مستوياته الجديدة. في LLAMACON في META في أبريل ، قال الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا ذلك ما يصل إلى 30 في المائة من رمز الشركة كتبه الذكاء الاصطناعي الآن. Activision في فبراير اعترف باستخدام الذكاء الاصطناعي في OPS الأسود 6. ليس من الواضح مدى علاقة الذكاء الاصطناعي بهذه الجولة الأخيرة من تسريح العمال ، ولكن استخدام Copilot “لم يعد اختياريا“داخل Microsoft.
قال المطور الذي تحدثت معه ، “إنهم يحاولون أن يحلوا عن استبدال أكبر عدد ممكن من الوظائف مع وكلاء الذكاء الاصطناعى”.
ظهرت أخبار حول فرق Xbox المحددة على مدار اليوم حيث شارك الموظفون تجاربهم اجتماعي وسائط وتحدث مع مختلف المنشورات. قامت Microsoft بتسليمها 1900 موظف Xbox في يناير 2024 و 650 أكثر في سبتمبر ، وفي العام الماضي مغلق أركان أوستن ، ألعاب الكلاب ألفا وألعاب التانغو (كانت الأخيرة منها اكتسبها كرافتون). أعلنت Microsoft عن إيرادات صافية قدرها 25.8 مليار دولار في الأشهر الثلاثة الأولى من عام 2025 ، مع زيادة سنوية بنسبة 8 في المائة في الإيرادات من محتوى وخدمات Xbox.
أخبرت Microsoft Engadget أن عمليات التسريح ستؤثر على أقل من أربعة في المائة من القوى العاملة العالمية للشركة. يقرأ بيان من متحدث باسم Microsoft على النحو التالي: “نواصل تنفيذ التغييرات في القوى التنظيمية والعاملة الضرورية لوضع الشركة والفرق للنجاح في سوق ديناميكي.”
إذا اشتريت شيئًا من خلال رابط في هذه المقالة ، فقد نربح العمولة.
اترك تعليقاً