الفنون الإلكترونية و سوف BioWare غروب الشمس على الإنترنت متعددة اللاعبين النشيد في 12 يناير ، مما يجعلها عفا عليها الزمن. “النشيد تم تصميمه ليكون عنوانًا عبر الإنترنت فقط ، لذا بمجرد أن تختتم الخوادم في وضع عدم الاتصال ، لن تكون اللعبة قابلة للعب ، “BioWare كتب في الإعلان. في 15 أغسطس ، ستختفي اللعبة من قائمة تشغيل EA Play.
في الوقت الحالي ، لا يمكن للاعبين شراء العملة داخل اللعبة ، لكنهم سيكونون قادرين على إنفاق ما لديهم حتى تكون الخوادم في وضع عدم الاتصال. المطورين في BioWare الذين كانوا يعملون على النشيد لن يتم تسريحها نتيجة لنهاية اللعبة. تأتي أخبار إغلاق اللعبة في الوقت الذي تمر به الصناعة بالفعل ثورةيواجه الضغط المتزايد من اللاعبين إلى الخلق “نهاية الحياة“خطط لألعاب الخدمة.
النشيداستمر تطور ما يقرب من سبع سنوات ، خلال ذلك كافحت اللعبة إعادة التوجيه الرئيسية. تم إطلاق إطلاقها لعام 2019 على نطاق واسع من قبل النقاد ، الذين وصفوه بأنه غير متكافئ في تنفيذها ، مليئة مع الحشرات، و مضجر. بينما خططت BioWare و EA في البداية إصلاح اللعبة بعد الإطلاق – تعهد معروف باسم النشيد التالي– بويواري ألغى المشروع في عام 2021 ، نقلا عن Covid-19 ، إلى التحول التركيز إلى ألعاب أخرى. استمرت خدمتها الحية في الجري.
على الإنترنت ، المشجعين في أماكن مثل EA’s المنتديات الرسمية يطلبون “وضعًا غير متصل” يسمح لهم باللعب النشيد حتى بدون الخوادم. وكتب أحد اللاعبين: “إن الإغلاق وإزالة اللعبة التي وضعها الأشخاص الذين وضعوا أموالاً (خاصة بدون استرداد) هو سابقة مقلقة وخطيرة”. “إذا اشتريت لعبة ، فيجب أن تكون قادرًا على تشغيلها.” كتب لاعب آخر أن “ترك الألعاب مثل النشيد تختفي تمامًا يرسل أيضًا رسالة خطيرة: أن ألعاب الخدمة الحية يمكن التخلص منها ، بغض النظر عن مقدار الوقت أو الأموال التي استثمرها اللاعبون. “
ألعاب الفيديو تختفي لأسباب عديدة، سواء كانت مشكلات ترخيص ، أو فقدان الكود أو الوسائط المادية تصبح غير قابلة للعب. قرار المطور بالإنهاء النشيديتحدث دعم الخادم عن مشكلة على وجه التحديد من خلال التوقف عن قتل الألعاب ، وهي حركة مستهلكين خارج الاتحاد الأوروبي التي تقول إن هذه الممارسة تدمر بعض الألقاب دون داع. “يتم بيع عدد متزايد من ألعاب الفيديو بشكل فعال كسلع – مع عدم وجود تاريخ انتهاء صلاحي يقرأ موقع الحملة. هذه الممارسة ، يزعم منظمو الحركة ، “لا تضر العملاء فحسب ، بل تجعل الحفظ مستحيلًا بشكل فعال”.
التوقف عن قتل الألعاب لن تتمكن من فعل أي شيء لوقف زوال النشيد. تعتمد المنظمة على الالتماسات وتحاول طلب تدخل الحكومة – عمليات لا يمكن أن تحقق النتائج قبل يناير. ومع ذلك ، يقول المؤسس روس سكوت ، إن غروب الشمس هو “بالضبط النوع الذي نحاول منعه”. الهدف هو “كسر الدورة حتى لا يستمر هذا في الألعاب المستقبلية”.
بالنسبة إلى Scott والآخرين من STOP MILLING GAMES ، فإن تدمير لعبة فيديو – مثل تدمير كل نسخة من كتاب أو ألبوم أو فيلم – هو بمثابة “خسارة ثقافية للمجتمع” ، وفقًا لموقع المجموعة. “في حين أن ألعاب الفيديو الأقل شهرة ، لا تزال تستحق أن تكون لها حماية أساسية ضد التدمير الكامل والمتعمد للعديد من أعمالها.” ما يريدونه هو أن يكون لدى الشركات خطط نسخ احتياطي تسمح للألعاب بالعيش في شكل قابل للعب حتى لو كان لا بد من تناولها في وضع عدم الاتصال.
اترك تعليقاً