ألعاب Linux

الإصدار 25.05 من المحرك ثلاثي الأبعاد المفتوح “O3DE” تم إصداره اليوم لهذا المشروع مفتوح المصدر ولد من محرك الخشب في أمازون منذ ما يقرب من أربع سنوات. مع O3DE 25.05 ، لا يزال يتم تطوير محرك اللعبة/المحاكاة المفتوح المصدر من قبل Amazon/AWS و Meta و Huawei وغيرها من المنظمات.

يجلب الإصدار المفتوح للمحرك ثلاثي الأبعاد 25.05 تحسينات على إمكانيات المحاكاة الخاصة به ، وتحسينات مختلفة من API Vulkan ، وتحسينات الأداء المستمرة وتحسينات الاستقرار ، وإصلاح رمز TrackView ، ودعم MGPU الناضج ، وغيرها من التغييرات.

على جانب API Vulkan ، يوجد دعم HDR مع رمز Vulkan Render Hardware Interface (RHI) ، وتحديث تخصيص الذاكرة Vulkan المستخدم ، واستخدام حواجز Vulkan المحسنة ، وغيرها من الإصلاحات.

تتضمن تغييرات O3DE الخاصة بـ Linux بعض إصلاحات تكامل Python ومعالجة نظام تعليق عند فتح مستوى في محرر O3DE.

بعض لقطات شاشة محرك 3D المفتوحة السابقة من رمز عينة متعددة اللاعبين في إصدار مسبق:

O3DE

افتح عرضًا متعدد اللاعبين للمحرك ثلاثي الأبعاد

المشروع ملاحظات الإصدار تلخيص الإصدار 25.05 على النحو التالي:

“يواصل Open 3D Engine (O3DE) زخمه الأمامي من خلال مجموعة جديدة من التحديثات التي تركز على الاستقرار والأداء وتجربة المستخدم بشكل عام. كجزء من هذه التحسينات ، تم إصلاح TrackView بشكل شامل-بإصلاح شامل-تم إصلاح الأداء والاستخدام للمساهمات من الجولة التقنية-وقد تم تشغيله الآن بشكل كامل ضمن نظام O3DE EcoSystem. هواوي.

للمحاكاة ، تنفذ O3DE الآن واجهات المحاكاة الموحدة حديثًا لـ ROS 2. هذا المعيار الواجهة هو مسعى مشترك بين الروبوتات المفتوحة ، NVIDIA ، ومؤسسة ثلاثية الأبعاد المفتوحة عبر robotec.ai ، التي سيتم تنفيذها في الإصدارات القادمة من المحرك ثلاثي الأبعاد المفتوح ، Isaac Sim و Gazbo. قامت Meta أيضًا بتبسيط عملية الإعداد لـ Meta Quest Mobile SDK داخل O3DE. مع إدارة الحزمة التي يتم التعامل معها الآن تلقائيًا بواسطة نظام التغليف الثالث ، تم التخلص من خطوات التثبيت اليدوي ، مما يحسن سير عمل المطورين. تم حل أكثر من 250 خطأ لهذا الإصدار. “

التنزيلات والمزيد من التفاصيل حول إصدار Open 3D Engine 25.05 عبر جيروب.

Source link


اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *